miércoles, 6 de abril de 2011

Z PRINT

Primero que nada para utilizar la z printer hay que abrir el programa:
 
Después debes abrir tu modelacion, debe estar guardada en .STL

Después puedes seleccionar las unidades, que deben ser las mismas de la modelación
El objeto aparece centrado por default y con un material de soporte.

 



Debes borrar este material ya que no es necesario.


Despues se selecciona "transform" y "justify"


En este ejemplo lo justifiqué a la derecha y hacia el frente para aprovechar espacio


Si la modelación es pequeña se puede duplicar y poner varias veces incluso una sobre otra, en este caso es muy grande.
 
Listo, se manda a imprimir, y lo único que queda es esperar a que termine de imprimirse. El modelo resultante es un tanto frágil, así que se le debe aplicar una resina especial que ayuda a que se endurezca y sea más manipulable.

lunes, 4 de abril de 2011

Separación de la modelación en partes armables.

Para este proyecto, yo estoy encargado de separar la modelación en partes que después serán ensambladas para así formar el juguete al cual se le añadirá un motor propulsado por una celda fotovoltáica montada en el techo.

Aquí una imagen con una idea básica de la separación. Esto está sujeto a cambios.